《尼爾:自動人形》

《尼爾:自動人形》(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸又譯作「尼爾:機械紀元」,台灣又譯作「尼爾:自動人形」)是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4與Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台。本作是《誓血龍騎士系列》的外傳遊戲——2010年發行的《尼爾》之續作。
故事設定在遙遠的未來,地球被外星機械生物全面佔領,而人類只能移往月球上生存;為了重回地球,人類派出人造人部隊「寄葉」降下地球以消滅機械生物。本作以部隊中的新型人造人二號B型與九號S型等為中心,描述著兩方勢力間漫長的戰爭。
共有27種結局(A-Z及DLC結局),主要劇情結局有5種。
《尼爾:自動人形》於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾負責。白金工作室的稻葉敦志負責製作本作標題。設計師吉田明彥負責主要人物設計。


尼爾的故事

寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路,幫助地方抵抗軍消除機械威脅。
在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下,2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間,他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃,後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。
2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查,機械生物開始產生情緒並聚集成群,有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走,2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺,控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃,但9S遭機械生物邏輯病毒的感染,2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡,但他把個人資料保存在了本地機械網路,使他能轉移到一個新的軀體中。
二周目以9S的角度敘述故事,對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到,《尼爾》的事件後人類已經滅絕,只有月球上的伺服器還保存著人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步資料時,遇到一處干擾,他終止了自己與2B的同步程式。亞當和夏娃的死亡使機械網路陷入混亂,寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊,但邏輯病毒感染了寄葉部隊,使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。
兩人撤退到地堡,9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞,這使整個部隊變得脆弱。司令官在被感染後,命令2B和9S逃離,自己則與地堡一同自毀。2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離,最終2B感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B,2B將記憶上傳到她的劍中,把她的使命託付給了A2。9S看到A2殺死了2B,在不明真相的情況下欲報復A2。此時,機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S之間分離,他們各自的輔助機042和153彼此會有互動。

A2繼續2B對抗機械的任務。在她的故事中,帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態,帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊,A2與帕斯卡擊退機械的襲擊,但孩子們卻因感到害怕而自殺。
根據帕斯卡的要求,A2可以選擇抹掉他的記憶,也可以殺了他(或者什麼都不做直接走開,但這樣帕斯卡會恨A2)。
與此同時9S對塔展開調查,他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成,並認為塔正準備向月球上的伺服器發射飛彈。因失去寄葉部隊和2B,9S痛苦不堪,情緒和精神都很不穩定。
9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓,她們為掩護9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人,此機型被認為導致了人類滅亡,因此她們受到其他人造人的欺負,感到內疚並想贖罪。9S和A2一前一後進入塔內,機械控制的人工智慧面對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者,這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分,製造人類依然存在的假想,在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物。

兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智慧告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射飛彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活著的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的資料仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除資料,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。儘管三個人可能會重複這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。

 

 

角色簡介

 

 

寄葉2號B型(ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)

 

配音:石川由依(日本);凱拉·巴克蘭(美國)

遊戲主要角色,通稱2B,「寄葉部隊」成員之一,個性深重冷靜的判斷事情。全高168cm(含鞋跟),體重148.8kg。

真正的身份為2號E型,屬「寄葉部隊」旗下「處刑部隊」(Execute)。

 

 

 

 

寄葉9號S型(ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)

 

配音:花江夏樹(日本);凱爾·麥卡利(美國)

遊戲主要角色,通稱9S,「寄葉部隊」成員之一,個性情感豐富,用途為偵察人造人。全高160cm(含靴),體重129.9kg。

用於支援2B的偵察人造人,有很好的情報收集能力,能在戰鬥中偵察機器生物的心跳,也能駭入敵人記憶中了解敵人背景。

 

 

寄葉A型2號(ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)

 

配音:諏訪彩花(日本);切拉米·雷伊(美國)

根據設定集,A2的三圍分別為73cm,54cm,82cm。身高168cm(包括鞋跟)。體重139.2kg

遊戲主要角色,通稱A2,前「寄葉部隊」成員之一,個性為沉默,屬早期原型人造人。劇情中段出現的角色,被指揮總部「地堡」通緝,是早期參與作戰的人造人之一,與地

球反抗組織「抵抗軍」的領導人是舊相識。

第一批人造人部隊唯一的倖存者,其後發現此性格很適合極端環境下生存,因此後續的處刑部隊的性格樣本都出自於A2。

 

 

 

 

 

 

輔助機042/輔助機153(ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)

配音:安元洋貴/秋山薰(日本);D·C·道格拉斯/Abby Trott(美國)
 
 
用於支援與記錄各寄葉型人造人的輔助機。

 

 

 

 

 

 

 

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作品設定

 

本作設定發生在前作尼爾的D結局「尼爾事件」的數千年之後。
在西元5012年,人類遭到了外星人派出的機械生物部隊侵略。
人類在實力懸殊之下,被逼移至月球上,並建造人造人部隊對佔據地球的機械生物發動代理戰爭,本作劇情發生在西元11945年的第十四次機械戰爭。

本作故事以人類建造的最新人造人部隊「寄葉」為出發點,講述「寄葉部隊」中的一員寄葉二號B型(2B)、寄葉九號S型(9S)和舊式A型二號(A2)的故事。
各人造人被設定為沒有名字、不能擁有感情,但不同人造人個體有不同的個性,但他們的個性幾乎都會被上級下達的「禁止擁有感情」而壓抑,導致很少有人造人公然表現出自己的感情。

「寄葉部隊」的任務是依照人類的命令偵查並奪回地球,而「寄葉部隊」的指揮總部為「地堡」(Bunker),其位置在地球的太空衛星軌道上,用於發送指令給「寄葉」成員,並投送武器等。而地球上有支援「寄葉部隊」的組織,其名為「抵抗軍」(Resistance),他們早於「寄葉部隊」成立並在地球上組建了一個反抗組織,會支援寄葉部隊隊員並提供物資。

主角「寄葉」二號B型,簡稱2B,是「寄葉部隊」的一員,其個性是深重冷靜的判斷事情。

另有兩名人造人可於遊戲中操作,包括「寄葉」九號S型(簡稱「9S」)和「寄葉」A型二號(簡稱「A2」);9S屬偵察人造人,其個性是情感豐富;而A2屬原型人造人,其個性為沉默,經常單獨行動。
其他角色包括「地堡」主管司令官(Commander);神秘的雙胞胎亞當與夏娃;不喜歡戰爭的和平機械生物帕斯卡;反抗組織「抵抗軍」的成員之一的迪瓦菈與波波菈,負責幫助受「尼爾事件」影響的人;負責向地面部隊發送資訊與命令的「通訊官」,通訊官6O負責2B的資訊,通訊官21O負責9S的資訊;反抗組織「抵抗軍」的領導人安妮莫寧(Anemone);與「地堡」通訊與輔助各「寄葉」成員的「輔助機」;以及前作《尼爾》的主角艾米爾(Emil)。
而《誓血龍騎士 3》及《尼爾》中的登場角色本作亦有提及。

 

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遊戲畫面

 

尼爾E結局

 

 

白金工作室

 

 

 

 

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評價

 

《尼爾:自動人形》在發售後獲得大多數媒體的好評,PS4版本在匯總媒體評分的Metacritic網站上,由100份評論中得到了88/100分。

銷售

2017年2月《尼爾:自動人形》在日本上架的第一個禮拜共賣出了198,542份遊戲,佔據了當週日本銷量榜的榜首,銷量超越了前作的表現;
同年9月官方推特宣布本作在PS4與Steam平台的全球實體出貨量與下載版合計已達到200萬份,後於同年12月達到全球累計銷量200萬份。

截至2018年6月,本作在PS4與PC平台上的累計實體出貨量與下載版合計超過了300萬份。

截至2018年11月,加上本年度發售的Xbox One版本,本作在3個平台上的實體出貨量與下載版累計超過了350萬份。

截至2020年3月,上述數字進一步超過了450萬份。

 

獎項

2017 遊戲大獎 最佳敘事 提名

最佳遊戲原聲/音樂 獲獎

最佳角色扮演遊戲 提名

第21屆D.I.C.E.遊戲大獎 年度角色扮演遊戲 獲獎

2018 第18屆遊戲開發者選擇獎 年度代表遊戲 提名

最佳音效 提名

最佳設計 提名

觀眾人氣大獎 獲獎

第4屆SXSW Gaming遊戲大賞 優秀音樂樂譜 獲獎

傑出技術成就獎 獲獎

傑出視覺成就獎 提名

卓越藝術獎 提名

傑出設計獎 提名

年度SXSW遊戲 提名

 

 

 

 

 

 

 

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